这里另提一下滤镜。滤镜对于画面的干净程度的影响是十分显著的,劣质滤镜对清晰度的折损以及偏色问题是无法忽视的,所以诸如UV镜、CPL镜之类的尽量少使用,ND、GND则一定要选择大厂家的。
再举一个反例。不说颜色问题,右侧的枝条、石头及其倒影,水面的波纹,等等都起不到突出主体的作用,反而使得画面元素杂乱,显得很不干净。
好的构图应该是让视线能集中在主体上,可以通过物体排布、引导线、透视方式、焦段等等构图方式来确保主体突出,而且没有会干扰视线的物体出现。
还有需要注意的一点是,很多观景台都会隔着一层脏玻璃,这个影响还是不小的,而且也没有说什么好的解决办法。像下图这样,既有反光,还有眩光,清晰度也下降,只能好好选取角度了。
调色这个事情和前期的相关性也很大,但是为了减少篇幅,就把它都放在后期中说了。
影调方面,导致不干净的主要原因一般都是因为“灰”,如果有很浓重的雾霾感的话,肯定不干净,就像蒙上了一层灰一样。比如说这张,由于雾霾的原因导致层次很不明显,看起来不通透。
看直方图也可以很明显地看出来,像素堆积在亮部,反差小,看起来也就会很不干净。
需要注意的是,加强对比绝对不代表着大幅提高对比度,这样会使得画面过于重口,看多了很容易视觉疲劳,比如下图。
首先,单色系以及黑白照片很容易看起来干净,因为只有一种主色,没有干扰。这一点既可以通过前期控制,也可以通过后期再来统一。比如下图就是一张单色的冷色照片。
看矢量图也可以看出来,色彩主要在青蓝色附近,画面中的颜色主要是明度和饱和度有差别。
以上都是很安全的配色或者调色方案,会给人很舒适的体验,很难出问题,至少可以满足干净的需求,尽管可能会产生单调的感觉。
然后来说一下互补色。其实这是很常用的配色方案,但往往也是导致画面不干净的原因。大多数人的配色方案可能会选择互补色或者互补色的变种(如分补色、三角色)。
通常来说,比较好的方案是让互补色各占据一部分画面互相衬托,比如下图。
只要两张图的互补色基本都集中在一个区域,都是可以的,但是比较忌讳的是,颜色错综复杂地分布。比如上图,黄红绿蓝都存在,而且都是散乱分布的,是不是就不那么干净了。当然,也有饱和度和对比度的问题。
接下来再说说饱和度和明度的问题,先引入一种色彩理论,PCCS 12色调。PCCS是日本研究出的色彩系统,它将眼色按照饱和度和明度的不同组合划分成了12个色调。
像上图中所示,比较简单的让画面干净的办法就是降低饱和度,高饱和会让照片像油画一样,很腻,而低饱和就清爽得多了,像下图这样。
或者让主体保持高饱和,降低其它颜色饱和,这样还会起到突出主体的作用,如下图。
当主体和其它区分不是很明显的时候,统一饱和度也会让画面看起来更加舒服。如下图中,橙色和蓝色互为对比色,且饱和度相近。当然,这是在饱和度不太高的前提之下,否则可能会有很浓郁的油画感。
而高明度搭配高饱和度,会呈现鲜艳、浓郁的感觉。
低明度搭配低饱和度会呈现出较为恬淡、静谧的氛围。
大概是这个样子的,当然反例也会有很多,具体情况具体分析,调色没有死律。
其实这个很好说了,首先要边缘清晰,也就是足够锐利,其次则是要画质细腻、过渡自然,肉、噪点多、颗粒多的照片不干净。看一下这两张照片,明显就看得出来哪张的细节更干净吧。
所以说,前期要保证噪点不要太多,后期不要乱加颗粒,也不要锐化过度。
(音乐来自网络)
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